Un juego bloqueado es un estado terminal especializado que ocurre frecuentemente durante un juego de dominó . Esta condición significa que la ronda ha llegado a un punto muerto. Precisamente, se declara un Juego Bloqueado cuando todos los extremos abiertos del diseño del dominó no pueden coincidir legalmente con ninguna de las fichas restantes en poder de ningún jugador activo. Este resultado no es una conclusión natural lograda por un jugador que vacía su mano; es un mecanismo para la terminación prematura de la ronda actual. La determinación precisa de este estado es el paso crítico antes de iniciar la fase de puntuación. El estado de juego bloqueado a menudo surge debido a una distribución extremadamente desigual de las manos de los jugadores o después de que se ha agotado el suministro de fichas.
La declaración formal de un Juego Bloqueado requiere el cumplimiento simultáneo de dos condiciones profesionales cruciales. El juego debe continuar si no se cumple alguno de estos requisitos.
Condición uno: todos los extremos abiertos del diseño no se pueden reproducir
Cada punto final expuesto de las fichas de dominó ya colocadas sobre la mesa no debe tener ninguna contrapartida coincidente entre las fichas restantes en poder de todos los jugadores. Por ejemplo, si un extremo abierto muestra "11 pips", la mano restante de ningún jugador puede contener ninguna ficha que tenga un "11". Este estado de injugabilidad debe ser universal y aplicarse a cada línea y a cada jugador presente. Si cualquier jugador puede extender incluso una línea abierta, el juego aún no está bloqueado.
Condición dos: Boneyard (suministro de mosaicos) no puede proporcionar mosaicos utilizables
Según las reglas estándar o populares del dominó, los jugadores que no pueden jugar una ficha en su turno deben sacar del cementerio. El proceso de sorteo continúa hasta que se adquiere una ficha jugable o hasta que el suministro de fichas se agota por completo. La segunda condición se cumple sólo cuando el cementerio está vacío y todas las fichas que actualmente tienen todos los jugadores aún no pueden extender ninguna línea. Este procedimiento garantiza que se agoten todos los movimientos potenciales antes de que el juego se declare bloqueado.
La confirmación de un Juego Bloqueado es un proceso de verificación procesal riguroso que requiere la participación y supervisión conjunta de todos los jugadores.
Cuando un jugador, después de haber robado todas las fichas disponibles del cementerio, aún no puede realizar un movimiento legal durante su turno, comienza la fase de verificación de bloqueo.
Posteriormente, en el sentido de las agujas del reloj, el siguiente jugador deberá inspeccionar su mano. Este jugador debe verificar que no puede extender ninguno de los extremos abiertos de la mesa. Si este jugador tampoco puede realizar ningún movimiento, el turno pasa al siguiente jugador, que repite el paso de verificación.
El Juego Bloqueado sólo se establece formalmente cuando una ronda completa, es decir, todos los jugadores presentes, empezando por el jugador que propuso por primera vez el bloqueo, han confirmado sucesivamente su incapacidad para jugar una ficha y el cementerio permanece vacío. Esta estricta verificación confirma la universalidad del Estado bloqueado. Cualquier jugador que oculte o declare falsamente su incapacidad para jugar constituye una falta, que podría dar lugar a sanciones. Una verificación procesal precisa es esencial para garantizar la equidad de la competencia.
Una vez confirmado un Juego Bloqueado según el procedimiento establecido, la ronda actual concluye inmediatamente. El mecanismo de determinación del ganador difiere de una ronda que termina naturalmente cuando un jugador vacía su mano.
El ganador de un juego bloqueado no es el jugador que jugó la mayor cantidad de fichas, sino el jugador con la suma total más baja de pips restantes en su mano.
Regla de cálculo de pips:
Todos los jugadores deben sumar los puntos de las fichas de dominó no jugadas. Por ejemplo, una ficha "5-10" cuenta como 15 pips, y una ficha doble "12-12" cuenta como 24 pips. La suma de todas las fichas restantes constituye el recuento de puntos residuales de ese jugador.
El jugador que posea el menor número de puntos residuales es declarado ganador de la ronda. Este ganador recibe una puntuación acumulativa, que normalmente es igual a la suma de los puntos residuales de todos los demás jugadores. Si se produce un empate en el que varios jugadores tienen la puntuación residual más baja, las reglas para puntuar o compartir la victoria dependen de la variante de juego específica que se esté jugando. En la estrategia de dominó profesional, controlar el riesgo asociado con tener dobles de alto valor y fichas de puntos grandes es crucial para evitar sufrir una penalización importante si el juego se bloquea.
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